Niantic 230 कर्मचारियों को नौकरी से निकाल रहा है।
बेहद लोकप्रिय मोबाइल गेम पोकेमॉन गो के डेवलपर, नियांटिक, संगठनात्मक बदलावों से गुजर रहा है – जिसमें 230 कर्मचारियों की छंटनी और कुछ खेलों के विकास को रोकना शामिल है।
बेहद लोकप्रिय मोबाइल गेम पोकेमॉन गो के डेवलपर, नियांटिक, संगठनात्मक बदलावों से गुजर रहा है – जिसमें 230 कर्मचारियों की छंटनी और कुछ खेलों के विकास को रोकना शामिल है। कंपनी पोकेमॉन गो और “दीर्घकालिक अवसरों” पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
Niantic के सीईओ, जॉन हैंके ने स्वीकार किया कि कंपनी के खर्च उसके राजस्व की तुलना में तेजी से बढ़े, और COVID-19 महामारी के दौरान “राजस्व वृद्धि” के कारण – कंपनी के कर्मचारियों की संख्या और संबंधित खर्चों में वृद्धि हुई; Niantic ने मौजूदा गेम टीमों का विस्तार किया और “आक्रामक रूप से” विकास का पीछा किया।
लेकिन – महामारी के बाद – हैंके कहते हैं, “राजस्व पूर्व-कोविड स्तर पर लौट आया है और गेम और प्लेटफ़ॉर्म में नई परियोजनाओं ने उन निवेशों के अनुरूप राजस्व नहीं दिया है।”
अब, कंपनी का दावा है कि उसकी प्राथमिकताएं पोकेमॉन गो को “हमेशा के लिए गेम” के रूप में विकसित करना है। उत्पाद और टीम में Niantic का निवेश भी लगातार बढ़ रहा है। सेंसर टॉवर के अनुसार, पोकेमॉन गो ने जुलाई 2016 में लॉन्च होने के बाद से प्रति वर्ष औसतन लगभग 1 बिलियन डॉलर की कमाई की है।
छंटनी के दौर के साथ-साथ, कंपनी एनबीए ऑल-वर्ल्ड को भी ख़त्म कर रही है और मार्वल: वर्ल्ड ऑफ़ हीरोज का विकास रोक रही है। हैंके ने कहा, “हम कम और बेहतर प्रदर्शन करने के लक्ष्य के साथ अपने द्वारा बनाए जा रहे खेलों की कम संख्या के अनुरूप अपनी प्लेटफ़ॉर्म टीम को कम और केंद्रित कर रहे हैं।”
इसके अलावा, जॉन हैंके ने कहा कि कंपनी संवर्धित वास्तविकता (एआर) और अब, मिश्रित वास्तविकता (एमआर) में भी विश्वास करती है। उन्होंने नोट किया कि मेटा क्वेस्ट प्रो और ऐप्पल विज़न प्रो जैसे उपकरणों के साथ अवधारणा का हालिया उछाल “एआर के दीर्घकालिक महत्व को मान्य करता है।”
.