क्या छंटनी के बीच टेक उद्योग को ऑनलाइन गेमिंग कंसोल दे सकता है? स्थिति कैसी हो इस पर विशेषज्ञ

 

जबकि बड़ी टेक कंपनियों के हजारों कर्मचारी छंटनी के बीच अपने भविष्य को लेकर चिंतित रहते हैं, भारत में ऑनलाइन गेमिंग उद्योग, जिसके 2024 तक $1.9 बिलियन तक पहुंचने की उम्मीद है, बोझ को कम करने में मदद कर सकता है।

उद्योग वर्तमान में लगभग 50,000 लोगों को रोजगार देता है, जिसमें प्रोग्रामर और डेवलपर्स 30% कार्यबल के लिए जिम्मेदार हैं।

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स्टाफिंग फर्म टीमलीज डिजिटल की एक नई रिपोर्ट के अनुसार, उद्योग के 20-30% तक बढ़ने और FY23 के अंत तक एक लाख नए प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष रोजगार सृजित करने की उम्मीद है। रिपोर्ट में बताया गया है कि प्रोग्रामिंग, टेस्टिंग, एनिमेशन और डिजाइन सहित सभी क्षेत्रों में नौकरी के ये अपेक्षित नए अवसर उपलब्ध होने की उम्मीद है।

क्या वे, है ना?

गेमरजी के सीईओ और संस्थापक सोहम ठाकर के अनुसार, इस उद्योग के विकास की गति अधिक नौकरियां पैदा करने में मदद करेगी, लेकिन हाल ही में बंद किए गए तकनीकी लोगों की मदद नहीं कर सकती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि तकनीकी नौकरियों के अलावा, अन्य कौशल-आधारित नौकरियां हैं जैसे कि एनीमेशन, ग्राफिक्स, सामग्री निर्माण, खेल विकास, पेशेवर खेल आदि, जो उद्योग में नौकरियों के कुल पूल को शामिल करते हैं। लक्ष्य के सीईओ और संस्थापक मानवेंद्र शुकुल ने यह भी कहा कि खेल के विकास के लिए ज्ञान के साथ-साथ विशिष्ट गेम इंजन या तकनीकों में दक्षता की आवश्यकता होती है। उन्होंने कहा कि टेक कंपनी के कर्मचारियों को खेल विकास परियोजना में प्रभावी ढंग से योगदान करने से पहले “प्रमुख रिट्रेनिंग / रीस्किलिंग” की आवश्यकता होगी।

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हालांकि, ऑल के सीईओ रोलैंड लैंडर्स भारत गेमिंग फेडरेशन (एआईजीएफ) का मानना ​​है कि गेमिंग उद्योग छंटनी की गर्मी को कम करने में मदद कर सकता है। “अत्यधिक कुशल प्रतिभा की भारी मांग है और गेमिंग उद्योग कई लोगों के लिए अवसर की खिड़की के रूप में कार्य कर सकता है जिन्हें हाल ही में ले-ऑफ का सामना करना पड़ा है, खासकर यदि वे डिजिटल इंडिया के लिए एक सूर्योदय क्षेत्र में योगदान करने के इच्छुक हैं।”

भुगतान स्टेशन

लैंडर्स के अनुसार, पैकेज अलग-अलग जगहों पर अलग-अलग हो सकते हैं और बहुत कुछ मुनाफे पर निर्भर करता है। “उदाहरण के लिए, उद्योग से माल और सेवा कर (जीएसटी) के मूल्यांकन तंत्र में अस्पष्टता। यह विनाशकारी परिणाम दे सकता है और इसे संबोधित करने की आवश्यकता है ताकि हम कर देनदारी में 1100% की वृद्धि के साथ समाप्त न हों,” उन्होंने कहा, “जीएसटी शासन में इस अस्पष्टता से लाभप्रदता को प्रभावित करने वाले तरंग प्रभाव हो सकते हैं।”

इस बीच, गेमरजी के सीईओ ने कहा कि गेमिंग पारंपरिक आईटी नौकरियों की तुलना में विशेष प्रतिभा के लिए कुछ पदों के बराबर या शायद इससे भी अधिक भुगतान करता है। “अच्छे कंटेंट क्रिएटर्स या गेम डेवलपर्स को अच्छा भुगतान किया जाता है। खेल विकास या आभासी ग्राफिक्स उद्योग सबसे अधिक भुगतान करता है; न केवल भारतीय, बल्कि विदेशी कंपनियां भी कुशल भारतीय खेल विकास स्टूडियो को अपना काम आउटसोर्स करती हैं। यहां तक ​​कि सामग्री निर्माण से प्रभावित करने वालों को अच्छा पैसा मिलता है, जहां ब्रांड विज्ञापन एकीकरण के लिए कुछ हजार से लेकर लाखों तक का भुगतान करते हैं।”

क्या छंटनी के बीच टेक उद्योग को ऑनलाइन गेमिंग कंसोल दे सकता है? स्थिति कैसी हो इस पर विशेषज्ञ

शुकुल ने कहा कि यह गलत धारणा है कि वीडियो गेम उद्योग पर्याप्त भुगतान नहीं करता है। “यह अधिकांश क्षेत्रों की तुलना में सबसे अच्छे भुगतानकर्ताओं में से एक है। गेम इंजीनियरिंग में, सही कौशल के साथ, आप भारत और विदेशों में एक नियमित आईटी नौकरी से अधिक कमा सकते हैं। खेल के विकास के कला और एनीमेशन क्षेत्र में भी, कलाकारों को एक कलाकार के लिए किसी अन्य नियमित नौकरी के बराबर या उससे भी अधिक भुगतान मिलता है। गेम डिज़ाइनर की स्थिति के लिए भी यही सच है। गेमिंग उद्योग में अन्य पद समान भुगतान करते हैं, यदि अधिक नहीं, तो अन्य उद्योगों में उनके समकक्षों की तुलना में,” उन्होंने कहा।

नौकरी हाथ में

लैंडर्स के अनुसार, गेमिंग उद्योग में विभिन्न स्तरों पर बहुत सारी भूमिकाएँ उपलब्ध हैं। यह पूछे जाने पर कि क्या उद्योग नए लोगों की तुलना में अनुभवी व्यक्तियों को तरजीह देता है, लैंडर्स का मानना ​​है कि प्रतिभा सबसे अधिक मायने रखती है, और अनुभव गौण है।

ठाकर ने कहा कि उद्योग की उम्र के कारण गेमिंग में अनुभवी प्रतिभा को खोजना बहुत मुश्किल है। “इसलिए सीखने के लिए अच्छी रुचि के साथ नई प्रतिभा को प्राथमिकता दी जाती है,” उन्होंने कहा।

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शुकुल का मानना ​​है कि सही बुनियादी दक्षताओं और कौशल के साथ अपस्किलिंग के लिए आवश्यक प्रशिक्षण प्रदान किया जा सकता है। “इसीलिए अच्छा और उद्योग-संबंधित प्रशिक्षण कार्यक्रम बनाने पर ध्यान देना समय की आवश्यकता है,” उन्होंने सुझाव दिया।

विकास की कहानी

लैंडर्स ने कहा कि भारत के गेमिंग उद्योग ने मोबाइल गेमिंग सेगमेंट में सबसे बड़ी स्वीकृति देखी है। उनके अनुसार, विदेशों के विपरीत, भारत में स्मार्टफोन आधारित शानदार वृद्धि देखी गई है, जबकि अच्छे गेमिंग कंप्यूटर या कंसोल अभी भी अधिकांश गेमर्स के लिए अवहनीय हैं। “मोबाइल गेमिंग भी एक ऐसा क्षेत्र है जो बहुत अधिक विकास देख रहा है। उम्मीद है, हम एस्पोर्ट्स, पीसी और कंसोल गेमिंग की मांग में वृद्धि देखेंगे, ”लैंडर्स ने कहा।

यूनिकॉर्न इंडिया वेंचर्स के मैनेजिंग पार्टनर भास्कर मजूमदार ने News18 को बताया कि यह उद्योग गेमर्स की संख्या के साथ बढ़ रहा है, खासकर जेनजेड। उनका मानना ​​है कि वेब3, मेटावर्स और गैमिफिकेशन के इंटरसेक्शन के साथ, अधिक कंपनियां उभरेंगी और युवा प्रतिभाओं के लिए अवसर पैदा करेंगी। निको पार्टनर्स की एक रिपोर्ट का हवाला देते हुए, मजूमदार ने कहा कि भारत में पीसी और मोबाइल गेमिंग बाजार इस साल कुल 396.4 मिलियन गेमर्स तक पहुंचने का अनुमान है, जिससे एक खिलाड़ी 704.5 मिलियन डॉलर खर्च करेगा।

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“भारत वर्तमान में एशिया -10 क्षेत्र में राजस्व और गेमर्स की संख्या दोनों के मामले में सबसे तेजी से बढ़ने वाला बाजार है। ऑनलाइन गेमिंग निश्चित रूप से फलेगा-फूलेगा और बड़े पैमाने पर विकास करेगा,” उन्होंने कहा।

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